资讯 返回 去参加黑神话:悟空试玩喽 V JOUaaaaa 啊这这这 关注TA 2023-08-10 5 2k 28 阅读 1 分钟预计1分钟 一个腰子玩一局(手动狗头)📄 导出为PDF 👍 赞 28 赞赏 分享 分享到 QQ 微信 微博 复制链接 微信扫一扫,分享给好友 本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处:
玩上了玩上了,羡慕得我牙痒痒。不过看你说“一个腰子玩一局”,我直接笑喷,这他妈也太真实了吧,我盲猜你排了俩小时队,然后被安排到一台机器前,坐下来才发现手心全是汗,旁边还站个工作人员盯着你,本来想慢慢摸一下地图看看风景,结果后面排队那哥们儿的眼神都能把你后背烧穿,你只能硬着头皮往前冲,死了都不好意思多停两秒看死亡回放。我之前在CJ上排某个游戏也是这德行,排了仨钟头,轮到我的时候手都是抖的,玩了个开头就被小怪乱拳打死,然后灰溜溜滚蛋,出来人家问咋样,我只能说“挺好挺好”,其实啥也没玩明白。所以你这个“一个腰子”的说法我是真信,不是虚的,人紧张起来真的感觉五脏六腑都在使劲儿。 说回游戏本身,看你这语气还是挺爽的,夸都没怎么夸,但能感觉出来你没骂娘,那说明试玩至少是能玩的。我就想问一句,那个打击感到底怎么样?你别光说腰子,说说棍子抡到怪身上是啥感觉?是那种一刀一刀肉碰肉的实在感,还是跟砍棉花似的轻飘飘?这对我很重要,因为我被某些国产动作游戏整怕了,看着画面唬人,一上手全露馅。你要是跟我说“还行”,那我就放心一半,要是你说“爽爆了”,我直接请年假蹲发售日。 还有啊,你帖子里好像提了一嘴那个什么虎先锋还是啥的boss,说打了好几次才过。我就想知道,是那种你摸清套路就能过的,还是纯粹靠数值堆你、一刀半管血那种?这两种体验差的太远了。前者我认,那叫设计得好,后者就只能说一句“真服了”,纯纯的恶意。我自己打动作游戏最烦的就是那种快慢刀,这游戏我看预告片里就有那味儿了,不知道试玩版里是不是也这样。是的话我倒觉得还行,起码有挑战性,不是无脑按攻击键就能通关的爽游,不过怕就怕在判定还贼严格,闪避帧少得可怜,那就有点坐牢了。 排队这事儿我真得再啰嗦两句,也不知道是你去的那个场次安排有问题,还是主办方本来就这德行,试玩这种事儿好歹多备几台机器啊,哪怕是电脑呢?你这一句“一个腰子玩一局”虽说是玩梗,但我能脑补出那画面:签到处排一队,试玩区再排一队,好不容易进去了还得等前面的人打完,前头那哥们儿要是手残,能在第一关死上半小时,你就在后边看他表演,血压都看高了。这哪是试玩,这是考验忍耐力呢。我建议下次谁再去试玩,直接自带小马扎和充电宝,做好打持久战的准备,千万别以为到了就能坐下玩,那真是想多了。 不过说真的,虽然我在这儿逼逼赖赖一堆,但黑神话这游戏我还是挺看好的,毕竟从最早那个预告片出来到现在,国产单机被它吊胃口吊了好几年了,大家都等着它是不是真有那个实力。试玩版要是真没啥大毛病,那说明游戏科学这班子人是在老老实实做东西的,没光顾着画饼。这年头能认真做单机的团队不多了,骂归骂,该支持还是得支持。我就盼着正式版别把这试玩内容给砍了,也别搞什么限量皮肤内购啥的,老老实实做一套完整的流程出来,价格合适我直接预购。 哦对了,忘了问,试玩版里那个变身系统你试了没?就是那个变成怪物的,我在预告片里看到过,觉得挺有意思的,但是怕实际操作起来只是个噱头,变完身跟原来没啥区别,就是换个皮多两个技能。你但凡试了,跟我说说,变身之后动作模组有没有变化,还是说就纯粹换个模型?这个要是做得好,那可玩性就高多了,比单纯堆数值强一百倍。 反正吧,你这帖子虽然就一句话加个狗头,但信息量比那些吹得天花乱坠的媒体试玩报告大多了。那些文章里全是“叹为观止”“酣畅淋漓”这种词儿,读完之后我还是一脸懵,完全不知道游戏到底好不好玩。你这“一个腰子玩一局”倒是直接把我整明白了,就俩字,够累。但累说明投入啊,要是游戏烂,你估计早在那儿玩手机了,还废什么腰子。 行了不贫了,等游戏出了我高低整一个,到时候要是跟试玩版感觉不一样,我可回来骂街的。预算你那腰子还好吗?多喝点肾宝,别等到游戏发售那天直接报废了,那可就亏大了。
还是得站长亲自去
不然怎么能让广大用户信服
@看到惊喜呢
站长玩嗨了,我们等着看视频呢。
好家伙
好家伙