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“文青病”泛滥成灾;当每个创作者都开始不说人话

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AI摘要:文章批评了当前学生作文和国产游戏中“文青病”泛滥的现象,指出许多作品为追求深刻而滥用辞藻、虚构情感,导致内容虚假、脱离现实,呼吁回归真实、朴素的表达。

内容由人工智能生成,不代表本站观点。

我偶有刷到几篇学生作文

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仔细一看,《中考作文》《时代青年》
哦。小朋友们也开始这么写了。

是啊,多有感情,千滋百味,回味无穷。结果一翻开主页,好家伙。

首页一连串全是:我的父亲、母亲、哥哥、奶奶……包括于家里的宠物等等。

我明白,天下没有不散的筵席,每个人都要经历生离死别,但是这分别是不是有点频繁了?

这阅卷老师看下来,怎么感觉我们的学生都一个个苦大仇深,没过过什么好日子。

写是好啊,花里胡哨的,但是确实,有点假过头了。看多了甚至会觉得审美疲劳。

我也知道,其中或许真的存在家中有亲人缺席的情况,但他们大多都敏感而畏怯。

那失去至亲之人的痛苦,怎么可能为了写一篇无关紧要的作文而随意揭开?撕开自己的伤疤,比伤口上撒盐还荒谬。

况且我也读书读了十几年,可能只是我不了解我身边的人,也许是他们不愿意提起。我至少可以确信,这其中写亲人离世90%都是假的。
假的为什么还要写?现实发生的事情不更有真情实感吗?

一个十三四岁的小朋友,不写世界上、身边发生美好的事情,都在写离别,人间疾苦。

传递来传递去基本就这么几个情感。

——故作深沉,伪装大人。

他们为了装作成熟,却显得更加子虚乌有。

为赋新词强说愁。这真的不能责怪小朋友们,其中的原因不敢细说。

真正成熟,无奈的离别,怎么样诉说情感,需要这些装腔作势的话调吗?

大家都读过的不是吗?


父亲的喘气颇长久,连我也听得很吃力,然而谁也不能帮助他。我有时竟至于电光一闪似的想道:“还是快一点喘完了罢……”立刻觉得这思想就不该,就是犯了罪;但同时又觉得这思想实在是正当的,我很爱我的父亲。便是现在,也还是这样想。
………………
他已经平静下去的脸,忽然紧张了,将眼微微一睁,仿佛有一些苦痛。
“叫呀!快叫呀!”她催促说。
“父亲!!!”
“什么呢?……不要嚷……不……”他低低地说,又较急地喘着气,好一会,这才复了原状,平静下去了。
“父亲!!!”我还叫他,一直到他咽了气。
我现在还听到那时的自己的这声音,每听到时,就觉得这却是我对于父亲的最大的错处。

曾经学的这篇文章我到现在还忘不了,寥寥数语,刻骨铭心。

难道鲁迅先生有用什么超凡脱俗的辞藻吗?只不过是一些平淡无奇,我们平常都会说的话而已。

这不恰巧证明了,情感不需要多错综复杂的词语来表示吗?越掺杂,越虚伪。

学生的作文界是一方面,还有一方面想说的是游戏界。

就前几周,暴雷的《哀鸿:城破十日记》

文青病的太过标准以至于我根本无从吐槽了。

先是妄称恋爱游戏,不深入描绘情感,点进去剧情全是宏伟大量的家国情仇。

文笔更是值得称赞,所有的文青病学家都应该深入研究。

而就在刚才——又让眼尖的我发现了一部,国产游戏真是惊喜频出啊。

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这么小众?!这么特立独行?!

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↑高赞测评。

我寻思我游戏玩不明白也就算了,现在连测评都看不懂了吗

——(只建议快速阅读)


每一次出站,风格不同的一批食物会争先恐后奔涌进沸腾的大锅里:多巴胺、汉堡与薯条、饺子、羊肉臊子拌饭以及大葱和豆瓣酱。这些东西很快在一块咕嘟嘟地沉沉浮浮,但永远也浓缩不成那滴最浑浊的液体,那滴昭告最终的答案和一切的终结的液体。直到最后,你也只能从这口锅里乘一碗汤,手上细微的颤抖通过碗传递到红黑色液面,折射出梦幻又虚假得过分的圣洁光晕。浅尝辛辣微酸,十分开胃,细品又归于寡淡。


。。。

……我、我还能说什么呢?

大家伙是不是对想表达意识流形态执念有点深吧?从作者到玩家都是。

都是中文写的词语,聚合到一块去就看不懂了。原来我是虚假的中国人吗?

倒不是说我对这种小众作品情有独钟,不是,咱们这国产游戏拢共就没出几部:

《纸房子》《哀鸿》《颈椎病》《苏丹的游戏》……

都是算比较出名的,高手如云,使我赞叹不已,群贤毕至。

一个三观正常,普通的,以前没接触过以上类型的玩家,有这样的朋友的话,快推荐ta去玩这些。

没过两三天就可能需要找心理医生检查一下精神状态。

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还有更小众的宝藏游戏,我想必评论区的各位也都各持己见。毕竟真的太多太多了。

我想问了,到底是谁起的头啊?难道你们都喜欢玩这种类型的游戏吗?

我虽然认知不高,阅读量不多,至少完成了九年制义务教育。

我自认为自己算一个普普通通,如社会大众般的玩家,相信大家伙也和我差不多。

但我阅读这类故事十分困难、深奥、无法理解,有些东西连表象都捉摸不透。

我并不是说这类游戏不好,萝卜青菜各有所爱。国外弄这些也都弄了十几年了。

但在国内,这一类型就如同雨后春笋一般喷涌而出,挤满平台榜首位置。

看到国产游戏界全是这种畸形怪状的东西,免不得有些难过。

一个能放学、下班回家游玩,一段轻松愉悦或是幸福快乐的故事,好像已经在我们的游戏圈绝迹了。

当每个角色都开始虚头巴脑的说一些听不懂的话;当每个创作者好像都在追求更高深的境界;讲述着令人脑袋生疼的东西。玩家们也对此追崇不已。

许许多多从未在生活见过的稀奇概念也被莫名其妙的添加进去,请原谅我长这么大只在网络上见过拉拉和男同。

难道平凡、常见,就是这么低劣的品质吗?

我真心不懂。

但我至少真正见过有内核的作品,或许在这些创作者看来可能有些肤浅了。

《To the Moon去月球》

一段唯美、温馨、伤感的爱情科幻故事。

《艾迪芬奇的记忆》

虽然一知半解,却能体会到其中故事对我的感触。

如此好的作品不还好有很多吗?不需要多么深刻的理解就能发人深省,哪怕只是表层就已经有足够的意向。

至少,我在读这一类作品会肃然起敬,不明觉厉。

而读文青病作品,只会唉声叹气,不是为剧情而悲伤,而是为“是否因为我不够格”而自卑。

我原以为好作品是能面对普罗大众的,但看来国内的“好作品”也是要挑人的。

最后,我比较想听听大家的意见。大家对这类作品的态度是怎么样的?

就我个人而言,是非常厌烦这种高深莫测,人不人鬼不鬼,写着不像是给人看的东西的。

注:《苏丹的游戏》只特指最新一次更新,原版本我是认可的。


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