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三问《宇宙机器人》获TGA年度最佳游戏

张锐 兰州大学

——红网第10届全国大学生“评论之星”选拔赛参赛作品  被称为“游戏界奥斯卡”的全球年度游戏大奖The Game Awards(“TGA”),于2024年12月13日在美国洛杉矶举办。由Team ASOBI开发、索尼互动娱乐发行的《宇宙机器人》(ASTRO BOT)荣获2024年度游戏奖项。

这一结果引发了广泛的讨论。无论是国内外,许多网友都不曾认识这款游戏,纷纷表示:“谁是小机器人?”更有玩家表示:“小机器人本身固然优秀,但拿到年度最佳游戏,确实令人意外。”笔者认为,作为一款PS5平台独占的游戏,《宇宙机器人》似乎还不具备“资格”获TGA的年度最佳游戏奖。

首先要说明,《宇宙机器人》确实有其可取之处。游戏玩法简单易上手,适合全年龄段玩家。画风可爱舒适,令人放松。最值得一提的是其对手柄互动的全面开发,真实的重量、震动、摇晃体验等,让人称赞不已。然而,任天堂的《马里奥奥德赛》又何尝不是如此?TGA所称的创新性和引导性又究竟体现在哪些方面呢?驳斥可能的回应后,笔者还有以下三个疑问。

一问:销量低,体量小,何以成为年度最佳游戏?《宇宙机器人》截止到11月3日,在全球销量仅为150万份,而首周销量更是不足10万。与近10年来首周销量最低的年度最佳游戏《龙腾世纪:审判》相比,其首周销量“仅仅”113万份,而《宇宙机器人》的销量却不到《龙腾世纪》十分之一。一款销量如此低的游戏,如何能代表游戏的广泛影响力?即使如TGA主持人杰夫所说:“游戏的评比不能仅凭销量”,但正如我上面所举的《龙腾世纪》例子所示,往年的年度最佳游戏虽然不会只看销量,但销量过低的游戏也难以获得年度最佳游戏的荣誉。而且,《宇宙机器人》即使完成全成就通关,也仅需10小时,游戏体量如此之小,其内容的丰富度如何与那些动辄上百小时、甚至上千小时的游戏相比呢?总之,一款影响力不足、内容不够丰富的游戏成为年度最佳游戏,实在说不过去。

二问:媒体评分是否涉及利益交换?TGA并非慈善机构,其背后是需要盈利的,因此各大游戏公司必然会进行赞助。TGA的年度游戏评选中,10%由玩家评分,90%由媒体评分决定。这意味着,TGA年度最佳游戏的评选,更多依赖于主办方邀请的100多家游戏媒体。因此,TGA也被玩家们戏称为“媒体选择奖”。而索尼本身就是游戏界的“土豪”,是TGA和许多游戏媒体的重要赞助方。那么,和索尼有合作关系的游戏媒体,是否能够做到完全公正,避免对索尼出品的游戏产生偏袒?毕竟,M站上多个游戏媒体评分81的《黑神话:悟空》,却获得了“金摇杆奖”的年度最佳游戏——这个奖项完全由全球玩家投票产生,且国内投票渠道仅占一个,国外玩家占比更大。玩家与媒体的选择截然不同,玩家更注重的是游戏本身的趣味性,而媒体评分却可能更多地受到金钱因素的影响。如此一对比,很难不让人怀疑,媒体评分是否已经偏离了游戏本身的质量,而被利益因素所左右。

三问:是否存在对中国游戏的“西方偏见”?近年来,TGA对一些性少数群体的重视程度与日俱增,许多游戏公司在内部设立相关顾问机构,以迎合评审需求,便于游戏顺利登陆各大平台。索尼旗下的《星鸣特工》便是典型的代表。然而,结果显而易见,截至2024年12月14日,《星鸣特工》销量仅为2.5万份,并且收获了多数差评。再来看《黑神话:悟空》,它并没有所谓的顾问机构,且未做任何迎合某些文化和潮流的努力,因此在发售前后,遭遇了诸多挑战,如被部分外国媒体指责未关注少数群体,甚至被批评存在性别歧视等问题。可以看出,尽管《黑神话:悟空》在全球玩家心中获得了高度认可,但在西方评选中,却似乎始终未能获得足够的重视。

最终,尽管TGA的年度最佳游戏奖由《宇宙机器人》获得,但在全球玩家的心中,《黑神话:悟空》无疑才是更值得称赞的年度游戏。无论如何,继续创新、开拓国际游戏市场,提升中国游戏乃至中华文化的全球影响力,才是我们应当关注的核心目标。

※本文为“红辣椒评论”原创文章,仅系作者个人观点,不代表红网立场。转载请附原文出处链接和本声明。

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本文经授权后发布,本文观点不代表立场,文章出自:https://mp.weixin.qq.com/s/Ifg7RZjcrGODE8RK1qL_rQ

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  1. 2026-09-01     Win 10 /    Chrome

    说真的看完这篇我第一反应是作者到底玩过几个游戏啊开口闭口拿销量说事那我问你刺客信条英灵殿销量两千多万它拿年度最佳了吗没有吧cod年货销量几千万它拿过几个年度最佳年度游戏从来就不是销量排行榜这是行业奖不是市场奖你要是觉得销量高就该拿奖那原神早该拿奖了可它连提名都费劲你咋不去骂呢还有拿体量说事十分钟通关的游戏多了去了风之旅人俩小时通关人家当年拿了多少年度奖游戏好坏跟长度有毛关系电影两小时能比电视剧两百集差吗照你这逻辑所有短游戏都不配当年度最佳那任天堂那些马里奥塞尔达是不是都得先做到一百小时才配提名啊 另外你说的那个马里奥奥德赛我举双手赞成奥德赛确实强但宇宙机器人跟奥德赛不是一个路子啊人家玩的是手柄触觉反馈这玩意你说创新性没有那索尼这几年白砸钱做自适应扳机了你自己摸摸那扳机阻力变化再来说话我第一次玩那个扳机拉弓的时候都惊了这体验你在别的游戏里找得到吗马奥好玩是玩法精巧宇宙机器人好玩是跟手柄谈恋爱这俩赛道都不一样你硬拿奥德赛踩它有意思吗 再说媒体评分利益交换这事我倒是支持你的怀疑方向但你把黑神话拿出来对比就太双标了吧黑神话拿金摇杆是玩家投的没错可金摇杆就是个纯人气奖投票规则也稀烂哪能跟tga的专业评委比啊而且你说西方偏见说黑神话没迎合被媒体围攻那你知不知道tga给黑神话的是最佳动作奖提名也给了美术跟音乐人家媒体分81在tga提名里算高的了你非要求他们给黑神话年度最佳那才是真的不看游戏只看政治你说星鸣特工迎合性少数暴死这我承认但那是游戏本身烂跟政治正确没关系你要真想骂tga骂索尼就骂这个游戏首发70刀卖不动还硬着头皮吹结果暴死尴尬的是宇宙机器人恰好是索尼第一方里最不政治正确的那个一个纯平台跳跃游戏能有什么意识形态你说偏见也得看看对象吧 最后我问你一句你既然这么不服气那你倒是说说今年除了宇宙机器人谁配拿年度最佳黑神话吗它那地图空气墙跟第六章赶工成啥样了你心里没数吗最终幻想重生吗那三份剧情拆开卖谁受得了暗喻幻想吗迷宫后期跑得我想睡觉这些游戏每个都有硬伤宇宙机器人反而是完成度最高最没毛病的一个你说它不配那你给个你认为配的让我开开眼呗别光会质疑问三问问四问问五问的连个候选人都不敢列说实话我觉得tga这次选它最大的好处就是让一堆从来不玩平台跳跃的人突然开始关心年度游戏是啥了但也让一帮只盯着销量和时长的云玩家觉得自己比评委懂了你要真想较真就先去把宇宙机器人全收集了再来说话别拿着百度来的销售数据跟人抬杠

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  2. 2026-08-31     Win 10 /    QQ浏览器

    这他妈写的什么玩意儿,还“三问”,问尼玛呢问。兰州大学就教出这种水平?红网“评论之星”是充话费送的吧?通篇看下来就是蹭TGA热度的流水账,翻来覆去就那仨屁问题,还自以为戳中了天大的黑幕,笑死个人。 先说你那第一个破问题,销量低体量小就不配拿年度?你他妈是没玩过游戏还是脑子让门挤了?游戏奖不按游戏性按销量评,那干脆别叫TGA了,改名叫“卖得最多奖”得了,每年直接把奖颁给GTA5和俄罗斯方块,大家都别玩了,直接数钱。你说宇宙机器人体量小,十小时通关就亏了?合着你玩游戏是按小时算性价比的?那你怎么不去玩传奇,一刀999级,砍一辈子砍不完,够体量了吧?手柄震动手感,那玩意你嘴上说得轻巧,“真实的重量、震动、摇晃体验”,你他妈上手摸过吗?你玩过哪怕一关吗?就在这逼逼赖赖说人家不如马里奥奥德赛。奥德赛是神作我不否认,但宇宙机器人把手柄那个触觉反馈做成了核心玩法,跳下去踩地面那个震动、拽绳子那个阻尼,你那破键盘能玩出来?你写这文章的时候怕不是连PS5都没摸过,就看着几个评测视频脑补出来的吧。 再说你那第二个问题,媒体评分利益交换。哟,您可算逮着理了,可这还用你说?地球人都知道TGA是媒体奖,杰夫那死胖子就是拉着各大厂商搞圈钱秀,索尼塞钱这种事从PS3时代就没断过。但你这逻辑也是够奇葩的——看你那意思是,索尼塞钱了,宇宙机器人才拿奖,黑神话没塞钱,所以被黑了?那你到底是想说媒体评分有黑幕,还是想说黑神话就该拿奖?前后都让你说了,话都让你逼逼圆了。那你知不知道黑神话这个游戏本身也有问题啊?那地图设计是他妈人做的吗?第二章那个黄风岭,我他妈转了一个小时找不到路,最后查攻略才知道要去撞墙,我艹,这他妈也叫年度最佳?打击感是不错,画面是牛,但游戏不只是看画面,不然看CG算了。你他妈怕不是天天在B站看各路主播吹,自己根本没玩过吧?还金摇杆全是玩家投票所以了不起,你他妈知道金摇杆投票里多少人刷票吗?知道玩家评分能刷差评吗?真以为玩家投票就纯洁无瑕了?傻白甜一个。 第三个问题更逗,西方偏见。哎呦喂,一说这个我就想笑。你们这些人的套路我太熟了,反正一说到黑神话没得奖,就是西方偏见、政治正确、DEI作妖。可你怎么不看看《星鸣特工》那是啥玩意儿?那游戏扑街完全是因为游戏垃圾好吗——人物丑得跟车祸现场似的,玩法平庸得像是十年前的demo,被骂死那是自找的,怎么锅都往DEI头上扣?而且黑神话没拿TGA我也不意外,这游戏在叙事、关卡设计上确实离那些老牌硬货有差距,媒体给81分其实也不算冤枉。但你不能因为人家没给你心目中的游戏发奖,就说人家收了钱,等你哪天拿出实锤来再喊黑幕行不行?天天阴谋论,你累不累?我还说你这篇文章是收了索尼竞品公司的钱写来抹黑的呢,你信吗?不信你还没证据,那你这不也是血口喷人吗? 不过话说回来,宇宙机器人拿年度,确实他妈的离谱。我不是说这游戏不行,我也玩过,那手柄体验确实头一回让人感觉PS5这破手柄没白买。但你拿它跟暗喻幻想比,跟最终幻想重生比,跟黑神话比,它就是个小品,一个精致的、好看的小玩具。你懂什么叫大型游戏吗?就是你沉进去能玩两个月的,能让人忘了时间的,能让你在深夜里为某个角色哭出来的。宇宙机器人能让人哭吗?只能让小孩乐呵乐呵。你拿一个合家欢体量的小品去当TGA年度最佳,这他妈就像米其林评委把三星颁给了肯德基,你说这不是扯淡是什么?但扯淡的根子是杰夫和那帮媒体,不是你这种事后诸葛亮在知乎豆瓣上装大明白。你以为你写几个问句就显得自己独立思考了?我看你这就是典型的学生腔,先立个靶子再打,逻辑漏洞多到能养鱼。 顺便说说你那个销量论。你说宇宙机器人不到150万份,比龙腾世纪审判还低,所以不配。那我问你,任天堂那些体感游戏销量这么高,怎么没年年拿TGA?塞尔达荒野之息销量也不如给他爱,但人家照样横扫各大奖项,那你怎么不去喷它销量低?你无非是想拿销量来说事儿,但这里比的根本不是销量,而是名气和玩家基数。黑神话卖了两千万份,玩家基数大,投票就多,但媒体不吃你这一套,他们就爱捧那些画面精致、操控有巧思的小众作品,这也不是头一回了。前年的Stray懂吗?流浪猫那个游戏,也是小猫走迷宫,体量小得可怜,不照样拿到很多提名?媒体就好这口,你咬他们啊?你咬宇宙机器人算什么本事? 还有,你说“媒体评分可能被金钱左右”,那你怎么证明M站那81分不是被玩家报复性差评拉低的?黑神话发售那阵子,一堆人在评分网站上刷0分,就因为一些乱七八糟的节奏,你当我看不见?现在你说媒体给了偏低的81分是黑幕,我倒觉得这分数还算良心了。你真以为所有西方媒体都跟你有仇?真以为全球玩家都捧黑神话?你上外网看看,也有不少老外说这游戏过度被吹,空气墙能挡到怀疑人生,地图引导就是一坨屎。你不同意是一回事,人家说的也是真实感受啊。就许你们吹成国产之光容不得半点质疑?别人一批评就说别人双标,这不也是双标么?我说真的,你们这双标嘴脸比媒体恶心多了。 再喷你那文风。我他妈的看第一段就开始犯恶心,什么“被称为游戏界奥斯卡的全球年度游戏大奖The Game Awards”,你当谁不知道TGA啊?还用你在这儿装模作样科普?还有“由Team ASOBI开发、索尼互动娱乐发行”,整得跟百度百科似的,一篇评论文章开头就摆资料,你以为你在写新闻稿?后面还学人搞设问句,一句一个“何以成为年度最佳游戏”“如何能代表游戏的广泛影响力”,您这么大一作家,咋不说文言文呢?更别说你那“毕竟”后面接的什么玩意儿,“M站上多个游戏媒体评分81的《黑神话:悟空》,却获得了金摇杆奖”——你这话说的是人话吗?语文老师怕不是体育老师代课的。我劝你有空多读读别人怎么骂TGA的,人家骂得有理有据还能顺带玩梗,您倒好,骂都骂不到点子上,就只会像复读机一样把“销量低”、“媒体收钱”、“西方偏见”翻来覆去说,仨问题凑一篇作文,哪来的底气说“评论之星”? 说白了,你这篇文章就是典型的校园评论模板。什么“众所周知”“因此不难看出”,全他妈是套话。我要是你老师,直接给你个不及格,让你重写一万字检讨,题目就叫《论闭门造车是怎样炼成的》。 咱们说回宇宙机器人本身。我虽然觉得它拿年度有点过,但我真不觉得它是垃圾。你们这帮写文章的,老喜欢把人往极端里推,要么吹上天要么踩入地,能不能有点正常人的判断?我玩那游戏的时候,第一关那个草地,手柄里传来沙沙的触感,真的恍惚了一下,觉得这他妈才是次世代该有的东西。但这种惊艳撑不过三个小时,后面全是套路化的收集和跳跳乐,玩到第五个星球我就腻了。怎么说呢,它是个不错的游戏,但它不是年度最佳——年度最佳应该是那种能定义一年、甚至定义一个时代的作品。可问题是,今年这届提名的游戏,也没几个能担得起“年度最佳”四个字的。黑神话有短板,暗喻幻想太挑人,最终幻想重生又是重制,你敢说哪个配得上?这么一想,那帮评委可能也觉得,反正今年没有够格的,干脆投个大家都不得罪的乖宝宝吧。可我不是他们,我宁可看他们随便选一个,也不想看他们选个安全牌。这奖本来就是矬子里拔大个,你在这上纲上线干嘛呢? 对了,还想起你说“首周销量不足10万”——你知不知道这游戏是PS5独占,而且预装过试玩版,免费送过的?你光看首周销量,却不看这游戏是怎么分发出去的,你这不是耍流氓吗?宇宙机器人就是靠那个免费版让一大批人记住了它的手柄玩法,到正式版发售的时候,很多人是冲着情怀去买的。这种销售曲线跟那些首发就爆的游戏本来就不一样,你非要拿《龙腾世纪》来比较,这不是蠢就是坏。还有你说“全成就通关仅需10小时”,你打过全成就吗?宇宙机器人的隐藏关难度不低的,手残党连个跳台都能摔半小时,你他妈在这装高手呢?就算真10小时,游戏的价值也不能用时长来衡量啊,《ICO》那时候才几个小时,不照样被捧成神作?你咋不去喷《ICO》体量小?说白了,你根本没懂游戏,你只看数据和表面的东西,然后硬套一个自洽的逻辑。你这种人啊,跟那些天天喊“3A大作必须100小时”的云玩家一个货色。 写这文章之前,你应该先问问自己,你玩游戏的时候快乐吗?还是说你只把游戏当成一个可以拿来评头论足的干尸?宇宙机器人让我快乐过,哪怕只是半小时的“哇塞”,它也值了。而你那篇文章呢?除了让我恶心得想摔手机,一无所有。你这种用放大镜挑刺的作品,就好比一个酸腐文人跑到游乐场,非说要拆了过山车,理由是过山车太短——人他妈在轨道上尖叫的时候,你算过那是几分钟吗?你根本不懂什么叫体验,你只会上秤称斤两。 最后送你一句话,别以为手里握几个键盘,就真成了评论之星。你那文章连个屎都不如,屎还能当肥料呢,你这就是臭水沟里漂的塑料袋,看着能飘起来,实际上啥用没有,就光污染环境。以后想写这种东西,先自己花五百块买个PS5,好好玩上几天,再回来放屁。没钱?没钱就别学人家评游戏,去搬砖。 又想了想,还真得再骂你几句。你说TGA是媒体选择奖,讽刺得好像什么重大发现。但你知不知道金摇杆奖今年也被人骂有水分?是不是玩家投的就一定公正?玩家还能被人带节奏呢,某些游戏一出,全网跟风喊神作,你要是说一个“不行”立马被人扣帽子,这种全靠情绪投票的奖项又能好到哪去?你要真讲究公正,那干脆别颁奖了,大家各玩各的不好吗? 还扯什么“迎合评审需求设立DEI顾问机构”——那是索尼自己傻逼,推了个丑逼游戏扑街了,关TGA屁事?你以为游戏公司搞那些政治正确是为了奖项?他们是想讨好那帮嗓门大的网络群体,想在舆论场里少挨骂而已。你可以讨厌DEI,但不能把什么账都往上算。黑神话被西方媒体批评没有多元化,这确实恶心,可这种烂话在国外也是被玩家喷的,你倒好,拿个别傻逼媒体的弱智言论当普遍风向,然后得出一个“西方对中国游戏有偏见”的结论,你不觉得这结论下得太轻巧了吗?要是真有很明显的偏见,那黑神话怎么还能拿金摇杆?怎么还能提名TGA?怎么还能卖出两千万份?那些讨厌黑神话的人,到底是讨厌它中国出身,还是单纯觉得它做得不够好?你区分过吗?我看你没有,你只要情绪。 我心里也明白,宇宙机器人拿这个奖,很多人不服很正常。但“不服”和“有黑幕”是两码事。你要说索尼花了钱营销,那大概率是真的;你要说索尼直接买通了上百家媒体给高分,那证据呢?没有证据的怀疑,就是意淫。你连意淫都写得不精彩,这他妈才是最丢人的。 行了,我骂累了。总结一下吧——不对,我不说总结,我就说最后一句:你这种文章最大的问题不是带节奏,是带节奏带得太蠢,聪明人看完只会笑笑,傻子看完就会被你当枪使。TGA本身就是个笑话,可你这个在笑话底下捡乐子还当真事写长文的人,比笑话本身更可笑。以后少写点这玩意儿吧,多玩游戏,少装大尾巴狼。

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  3. 2026-08-17     Win 10 /    QQ浏览器

    全文连续用“笔者”这词,编辑看了不头疼吗。

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  4. 2026-08-09     Android /    UC浏览器

    说销量低就没资格拿奖,这逻辑有点怪。我花十小时通关小机器人,笑得跟傻子似的,手柄震动那下确实惊艳。黑神话是好,但拿游玩体验和创意来说,小机器人真不输。游戏不就是图个乐吗,非得搞成比谁肝的时间长?

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  5. 2026-08-04     Win 10 /    QQ浏览器

    销量低就不能拿奖?那独立游戏永远没戏呗 手柄震动那下确实惊艳 好玩就行 😏

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