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谁跟你说光看留言少了?自己竖个靶子打得挺欢,看不懂就闭嘴,蠢货。
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“执行的部分其实对于产品最后的成功不那么重要”——就这一句,我真想拍桌子。你写过代码吗兄弟?一个人从产品原型、UI、前后端、支付、客服、推广、售后全干一遍,你跟我说执行不重要?我前同事老张,去年被裁,信了这套“创意决定论”,在家憋了一个月想点子,选了十来个最后挑了个“给宠物店老板用的预约+会员管理小工具”。创意确实具体吧?确实调研了五家宠物店吧?结果做出来UI一坨屎,他一个后端,前端用vue写得跟闹着玩似的,注册流程跳转七次,pet shop老板直接微信语音骂他“这啥玩意儿”。😂 老张还好没辞职,只是副业耗了三个月,最后上线用户个位数,推广都懒得推了。所以你看,创意再有,执行拉垮就是白搭。 那个公式也看得我迷惑。产品潜力 = 10创意 × 设计 × 研发 × 2运营推广。这个乘法模型本身就是拍脑袋。如果创意是10满分,设计和研发你按1到10算?运营是2倍权重?谁定的?我做一个给设计师用的计算器,创意够具体了吧,结果设计一坨、研发bug满天飞,乘出来不还是接近零。作者自己也说“阿里来往设计研发运营拉满还是没成”,那不就说明创意再猛,其他环节崩一个就完蛋?来往没成是因为创意问题吗?社交IM那个时间点微信已经通吃了,你让谁来都白搭。这例子举得反打自己脸了属于是。😅 我赞同他一点:别看太多“我想做个记账、todo、日记”这种点子。这种确实烂大街。我曾经也想过做个“极简待办”,结果搜了一下App Store,同类的评论量比我工资还多。所以他说“从一个特别具体的场景切入”这个没毛病。给设计师算ppi、算图片比例,这确实叫定位。你得知道你的用户是谁、他什么时候会打开你、为什么不用现有的。这一层我是认的。 但他说“花一个月想创意是合理的,执行不重要”,这就有点站着说话不腰疼了。独立开发最折磨人的恰恰是执行里的细碎活儿:适配机型、处理退款、写隐私政策、被苹果审核打回来三次、服务器半夜挂了……这些不是想出来的,是熬出来的。你说这些不重要,那你找个产品经理帮你写代码呗? 另外我觉得他有个盲点,就是获客。文章里也提了运营推广系数是2,但他整个节选几乎没展开讲怎么让人知道你。你创意好,做出来了,没人知道,等于零。我见过做独立工具月入几百刀的人,人家小红书发帖、v2ex发帖、reddit发帖被ban号、建discord群、跑Product Hunt,这些功夫一点不比写代码少。你说这些是“运营”,但说白了还是执行。独立开发者要有两个强项,创意+执行,光有创意那是空想家,光有执行那是打工的命,两个都有还得加一点运气。🤷 最后那段“如果找不到合适的创意,我真的建议你再好好想想吧”,这话说得像长辈劝考公。你不全职找创意效率不高——对,我同意,别为了独立开发而独立开发。但作者把“找创意”和“上班”摆成对立选项,好像你在公司就找不到好点子一样。恰恰相反,上班才是最好的创意来源,你天天跟业务、客户、同事的烂流程打交道,痛点全是现成的。我现在的几个小工具点子全是从前公司那些烂Excel流程里抠出来的。所以别辞职,先上班摸鱼做副业,跑通了再谈全职,这才是人话。✅
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