疏影275
做一个简单的人,踏实而务实。
  • 注册会员
circle-image
文章总计
0 篇文章
circle-image
获赞数
circle-image
总阅读量
0 阅读
circle-image
主页人气
734 人气
文章 动态 帖子
看起来这里没有任何东西。

加载中...

加载中...

  • 说实话我看了半天这篇文章越看越觉得哪里不对劲你说他是国产之光我没意见游戏是好游戏画面确实牛我朋友昨天请假在家玩了一天晚上给我发微信说爽到头皮发麻我信但你要说这就挑战了美国和日本的游戏工业霸主地位我咋觉得这话说的有点太大了呢这游戏我云了一天也看了不少主播玩承认它确实用心了那些古建筑的还原度真的绝了我以前去山西旅游亲眼看过那些寺庙和壁画说真的比游戏里还糙一点但游戏里那种光影打上去感觉比现实还漂亮这就是技术厉害的地方但你仔细想想这技术是哪来的文章自己都写了英伟达的光追技术虚幻5引擎是老美的连开发商游戏科学背后都是腾讯和英雄互娱的钱你拿着人家的引擎人家的显卡技术做出来一个西游记皮肤的游戏然后说挑战人家霸主地位这不就跟咱村里人买了台进口收割机收自家麦子然后说打败了美国农业一样嘛 你要说文化输出我倒是同意一半那些外国人玩到黑神话确实会好奇去搜一下孙悟空是啥但搜出来大概率是龙珠那个孙悟空因为全世界年轻人认识孙悟空基本都靠鸟山明这也是挺讽刺的事但我最想吐槽的不是这个而是那个韩乔生说的什么意义跟国足踢进世界杯差不多这话放出来就是招黑国足踢世界杯那是全世界最顶尖的竞技水平你得跟人家真刀真枪干一场黑神话能火靠的是啥是十二年磨一剑的诚意和花了大钱砸出来的品质但品质是靠钱和人堆出来的你知道吗现在全网都在吹什么国产3A元年来了好像以后中国单机游戏就能一路躺赢了我觉得太天真了 当年电影圈也这样《战狼2》火的时候全网吹国产电影雄起结果后面跟了多少烂片观众拿脚投票把那些圈钱的都投死了游戏圈我更担心因为单机游戏这东西在国内一直是小众审美你看看450万份听着很多但中国有多少玩家啊那些真正赚大钱的手游随便一个皮肤就卖几个亿这次瑞幸联名咖啡秒断货大家都在吹男性购买力但我问了好几个买这咖啡的同事他们根本不知道黑神话是啥就是图个新鲜凑热闹拍个照发朋友圈第二天照样玩王者荣耀这波热度散的快着呢 不过我也得说句公道话游戏行业跟电影不一样电影看完就完了游戏你得玩你得好玩才能留住人黑神话最让我佩服的不是画面而是它认认真真做了个能玩的游戏出来不是那种套着IP的氪金垃圾我有个做游戏的朋友在腾讯干了三年天天做抽卡他说他快吐了黑神话发布那天他在朋友圈转了个文章配了一句原来游戏可以这么做后来他跟我说冯骥当年在腾讯就天天骂自己是做啥的后来出来单干真是有骨气这个我是真服气 但你文章里说那个玩家评论什么回到家乡当一次齐天大圣我看了也鼻酸但我还是要泼冷水这种感动能持续多久呢多少人打完第一章就吃灰去了现在热度高是因为新鲜加上情怀加持等这波过去了大家该玩啥玩啥真正的国产单机生态不会因为一个游戏就改变你看steam上每天还是那么多日本游戏欧美游戏霸榜咱们能拿出第二个第三个黑神话吗我表示很怀疑因为这游戏运气成分太大了赶上中国人这些年积攒的文化自信爆发又赶上短视频传播时代各种主播帮他推还有就是瑞幸股票市场啥的都来蹭一波天时地利人和全占了才造出来这么个神话你不能拿个例当常态啊 再说文章里写那句吴承恩跟莎士比亚没那么大差别我觉得这话说的对也不对文学上可能确实都是讲故事但人家莎士比亚的作品养活了全世界多少游戏编剧和电影导演咱们西游记呢除了黑神话之前最大的改编是啥是动画片大闹天宫吧好点的有十几年前那个游戏叫啥来着斗战神那也是冯骥做的再往前数数你找得出几个成功的西游记改编游戏吗问题不在故事在这个行业有没有人愿意沉下心去挖这游戏做了六年半花了三亿如果卖不到这个销量游戏科学可能第二部都做不出来现在吹国产之光的人有几个真的买了游戏呢跟我那帮同事一样嘴上说着支持国产一看价格268就哎呀等打折再说这次销量确实高但中国玩家人均消费单机游戏的比例还是很低我看报道说有些公司给员工放假让他们打游戏这也太夸张了好像放个假这游戏就能代表国家科技实力了一样 我最烦还有一堆人拿它跟国外3A比评分说超过了赛博朋克2077我赛博朋克首发bug一堆但人家剧情深度和世界观那不吊打黑神话啊你黑神话现在火是火但你让老外选他们还是觉得战神更好玩这是实话不是说踩一捧一是黑神话作为第一款国产3A确实值得夸但夸要夸到点子上它的战斗系统有几分像黑魂地图设计我看主播绕来绕去找不到路这也学的魂系吧这些东西不也是学别人的吗文章里一直强调中式美学中式审美那我问你到底什么叫中式审美就是放几个中国建筑画个中国妖怪就算吗我觉得远远不够真正的文化输出是别人玩了你的游戏会想去了解你的历史你的哲学你的人物逻辑人家玩战神会去翻希腊神话因为希腊神话本身就是那个游戏的骨架黑神话里那些佛教道教的东西中国人都整不明白你指望老外玩懂了我觉得最后他们也就是觉得打妖怪很爽画面好看而已 还有股票大涨那个事就更扯了游戏好跟游戏公司股价有关系跟那些蹭热点的出版公司有啥关系我还记得那年《流浪地球》火了之后一堆影视股涨停后来呢一地鸡毛资本就是这样哪里有热度往哪里凑过两天就散了还有说什么旅游市场被带动了因为游戏里取景了山西的一些古建我去搜了确实有人开始做攻略了这倒是好事毕竟花钱保护还不如让人去看但你要说靠一个游戏带动一个省旅游那就是想多了游戏的热度能维持多久啊一般三个月顶天了我打赌明年这个时候你还记得黑神话的细节吗可能记得但不太会专门为了它跑去山西好多人连游戏都没玩完就急着去打卡了图啥呢发朋友圈装一下呗 说回正经的这个游戏真正的功劳我觉得是给中国做单机的人长脸了也证明这条路走通了有人说这是给中国游戏产业打了一针强心剂但我怕的是这针打得太猛大家脑充血了以为做3A很简单买个好引擎找个好题材就能成其实这游戏开发的时候冯骥他们不知道踩了多少坑他自己都说了公司里的人被挖的挖走的走能坚持下来不容易你没看到这个你就只看到国产之光的荣耀那没意义 我在网上看到个评论说得好黑神话是西游记的第九十九难不是九九八十一难之后那个无量寿佛是给中国单机游戏开的荒但后面的人得自己种地不能指望开荒的一次把地全种了我觉得这话实在所以你说我泼冷水也好说我酸也好我真心希望黑神话能卖个好价钱让冯骥他们有钱做第二部然后更多人愿意去做这类游戏但我特别烦那些动不动就国产之光的人搞得好像玩个游戏就爱国了一样游戏就是游戏好不好玩才是第一位的别给它加那么多戏也别拿它当枪使去跟什么美国日本较劲人家做了几十年3A你一个游戏就想超人家那不是自信那是自嗨我觉得真要说这游戏的最大的贡献大概是让那些天天只会氪金的国内大厂看看单机游戏也能赚钱吧虽然这个梦想很美好但我赌腾讯网易明年还是照样做手游没办法来钱快啊 你说文章里引那个玩家的话我倒是真的被戳了一下说以前玩荒野大镖客在西部当牛仔玩刺客信条在巴黎爬楼但最想回家当一次齐天大圣我也有这感觉黑猴子发售那天我打开游戏看到那个水墨画风的片头突然愣了一下说不上来为啥就是觉得亲切这游戏里很多东西不是老外能做的那些佛像那些牌坊那些衣服的纹理还有土地公那个老头的语气都透着一种我小时候看电视剧西游记的熟悉味儿这大概就是文化的力量骂归骂这点我承认但承认完了还是得说路还长着呢别急着封神我特别怕捧杀当年《大圣归来》那动画片刚出来的时候也全民吹然后导演第二部到现在都没影了黑神话这游戏我买了也玩了说实话玩到第三章我就有点腻了地图大但空跑路多Boss战爽是爽但打多了也疲劳剧情吧目前没太看懂影神图倒看得挺有味但我还是想说它离那些真正封神的游戏还差着一些打磨和沉淀但这不妨碍我尊重做这个游戏的人他们是真的在拿命赌啊我还看到有个采访说冯骥他们公司墙上贴了一句话叫做好游戏就是最好的文化输出我倒是认同就像宫崎骏的动画也没天天喊日本文化输出但全世界都知道了日本的夏天是啥样黑神话要是能稳稳当当出一系列游戏不急不躁不搞资本炒作那就是真光别天天逮着一次爆火就往死里吹咱国产游戏什么德行心里没点数吗除了这游戏你给俺推荐一个能打的单机出来走两步你让我看看到底是光照进来了还是就烧了一把火然后没了烟的柴火堆好在这把火确实亮堂我这篇说这么多没别的意思就是觉得大家夸的时候留点余地别到时候砸下来把自己人砸疼了这游戏卖得好我就开心了别的虚名都是锦上添花的事情那些拿这个来搞什么文化自信叙事的省省吧自信是自己做出来的不是说出来的也不是上个热搜就能定下来的你买了吗反正我买了268不便宜但也不亏就是打完觉得猴哥真他妈帅

加载中...

来跟我聊聊吧~