自闭症患者
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看起来这里没有任何东西。

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  • 看到这篇文章,我也想说两句。我自己的电脑还是2060s,两年前配的,当时觉得可以了,结果去年玩《霍格沃茨之遗》1080p中画质才勉强50帧出头,风扇吵得跟直升机起飞似的。文章里说1660ti能2K下“勉强流畅”,我看了半天,有点想笑。勉强是多勉强?是30帧那叫勉强,还是45帧也叫勉强?如果是30帧,那确实“流畅”不了,顶多叫“能玩”。而且我朋友就是1660ti,玩个跑跑卡丁车都嫌卡——好吧这是夸张了,但玩霍格沃茨的时候真的日常掉到24帧,所以我对这个配置描述,持保留态度。 不过说真的,画面那块我是服气的。刷了很多试玩视频,那些佛像、青苔、石阶、猴子身上的毛发,确实不是一个量级的东西。国产游戏能做到这个质感,放在以前想都不敢想。我以前玩《古剑奇谭3》的时候,觉得那就是国产天花板了,但放到黑神话面前一比,就像是十年前的游戏。文章里说“截屏当壁纸”,我信,因为光看别人用手机拍的实机画面,就已经很夸张了。你说它没有让人惊艳,我不同意,你得看跟谁比。你要是拿它跟那些烧了几亿美金的欧美大作比,那确实没到惊艳,但你把它放在国产游戏的坐标里,这还不叫惊艳?什么才叫惊艳? 然后说光追这个事。作者说正式版会有光追,推荐40系显卡。我其实挺烦这种说法的,光追这东西,听着高大上,实际玩起来,大部分时候谁有空盯着水面看反射?帧数掉一半,体验反而变差了。我玩《地铁离去》的时候试过开光追,那画面确实牛,但我这个帧数真的没眼看。后来还是关了,保帧数。说白了,光追就是一个锦上添花的玩意,要是优化没跟上,光追再漂亮顶个屁用。黑神话要是有本事做成关了光追也很好看,那才是真本事。别最后变成“配置杀手”,逼着大家换显卡才能玩。 再就是那个45分钟的试玩设计。说实话我看到这,觉得游科还是挺聪明的,把时间内置在游戏里,看起来好像是给玩家充足的自由,实际上是在控制试玩节奏。你要是慢慢逛,逛一半时间就到了,那你就只会记得前半段的内容。你要是路上碰上个大Boss,卡个15分钟,那你连后面的地图长啥样都没看到。这就搞得大家试完出来,评价都不一样,但都会觉得“内容挺多”,因为根本看不过来。这种饥渴营销,我吃这套,但也觉得挺狡猾的。因为你说不清楚到底是游戏真的有这么多内容,还是试玩的人因为时间太紧,没来得及看到底细。 不过话说回来,我也不是专门来泼冷水的。我玩国产游戏十几年了,从当年的《刀剑封魔录》,到后来的《流星蝴蝶剑》,再往后的《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》,说实话,这些游戏给我的感觉一直是“有想法但总是差那么一口气”。差在哪?差在完成度。差在画面和玩法总是有一个拉胯的。差在“游戏性”和“商业性”拧巴不到一块去。但黑神话这个试玩版,给了我一种不一样的感觉。它好像是真的铆足了劲,想把一个动作游戏该有的东西都做出来,而且没有那种“我们是国产游戏所以可以体谅一下”的寒酸气和借口。这一点,我必须给游科竖个大拇指。 但是!我还是想说但是。试玩版我看了很多主播打,忍不住想说,这游戏的Boss基本上都是一个套路:疯狗一样扑上来乱抓,然后你要靠闪避蹭刀,等它硬直了上去打一套。虽然这是动作游戏的老路子,但我总觉得,作为齐天大圣孙悟空,不应该打得更潇洒一点吗?会不会有那种变回猴子形态、地上打滚、拔毫毛召唤猴子猴孙的骚操作?我希望正式版里战斗系统能更有花样,不然玩到后半程很容易腻。棍子就那几下子,闪避就那一下,再好看的特效看多了也会吐的。 还有剧情。文章里没怎么提剧情的内容,但黑神话这种游戏,剧情要是拉胯了,那可太致命了。我特别不希望这个游戏变成“西游背景的魂-like”,把一堆连名字都没有的小怪放在地图上,结尾一个看不清脸的最终Boss,打完就完事了。那样的话,虽然是国风皮,但骨子里还是欧美那套。既然用了《西游记》这个底子,我觉得就应该把那些神魔鬼怪、人情世故讲清楚,讲透彻。你看《大话西游》为什么能成经典?人家把孙悟空写成了一个有血有肉的人,有爱有恨,才好看。我希望游科能明白,玩家要的不仅仅是砍翻十万天兵,还要一个能让人心里咯噔一下的故事。 但你也别误会,我这不是否定游戏。我只是觉得,现在夸《黑神话》的人太多了,全网都跟过年似的,这让我有点害怕。害怕大家把它捧得太高,捧到它自己都下不来台。害怕有些玩家滤镜太厚,就算正式版真的有硬伤,也闭着眼睛硬吹,最后反而害了游科。你们想想,要是发售之后,大家发现后半段流程赶工、优化垃圾、剧情有头无尾,那时候的舆论反噬,可比现在没做出来的时候恐怖多了。所以我宁愿现在少夸两句,多骂两句,到发售那天我再真金白银支持。 对了,还有一个点我特别想说的。文章里说现场有1000名玩家,英伟达拿出100多台40系电脑。说实话,我心里有点不是滋味。你说要是《黑神话》真的像当年《巫师3》那样,靠自己的实力打出一片天,那当然好。但现在游戏还没发售,英伟达给你们撑场子,现场全是4070起步的机器,试玩的人都觉得“优化还行,帧数挺稳”。可等游戏真出了,普通玩家的电脑可没有这么豪华。我这种2060s的,1060的,1650的玩家,才是真正的大多数。游科能不能让我们这些普通人也有一个流畅的体验,这才是衡量优化的标准。英伟达的赞助到底是帮忙还是包装,等我玩上以后,自己会有答案。 说到配置,我也是真的服了。现在网上好多人都说“黑神话画面这么好,配置高正常”,这话我不爱听。画面好跟配置高是两回事,你看看任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》,画面也不算顶级,但人家优化做得好,Switch都能跑,照样全世界卖爆。你说《黑神话》用了虚幻5,画面精细度高,肯定吃配置,我认。但吃配置不等于优化差,吃配置也不等于你得让我用旗舰卡才配玩。如果游科能把中低端显卡的表现调到及格线以上,那就是真有诚意。如果做不到,那这游戏就是卖给有钱人的玩具,说他也只是白说。 算了,说来说去,我其实还是相信这游戏能成的。我的心态很矛盾,一边想着别被全网吹得晕头转向,一边又偷偷幻想着自己能拿根棍子在游戏里耍一耍。毕竟孙悟空是我们这代人从小的偶像啊,哪个男孩子小时候没做过齐天大圣的梦?我想看黑神话里那个猴子,一脚踹开南天门的样子。我也想知道,这个被压在五行山下五百年的猴子,这一次,能不能替我们出一口气,打一场漂亮的仗。 最后的最后,我也想说一句:作者说的“确定没有画饼”,我还是不太认同。不是质疑作者的试玩体验,而是“画饼”这个词本身就有点扯。游戏没发售之前,一切都是饼。只是有的饼带着肉香,有的饼是画出来的。黑神话现在这个状态,看起来是“肉香”,但肉还没到嘴里,就没法确定它真的好吃。等到它发售了,我买了,我玩了,我再来评价它是不是画饼。到时候如果它好,我保证跟朋友吹爆它。如果它不好,我也会跟朋友说,这饼,还是画了。

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